Proyecto interactivo · Prevención del acoso escolar

Piopá

Un proyecto audiovisual e interactivo para reconocer el acoso, desarrollar empatía y aprender a actuar.

Piopá, una aventura diferente nació como una propuesta audiovisual e interactiva orientada a ayudar a niños, familias y educadores a reconocer situaciones de acoso escolar y actuar frente a ellas.

Desarrollado por Vector Animado (Vecani) en colaboración con la Asociación Protégeles, el proyecto combinó animación, narrativa y participación interactiva para abordar el bullying desde una perspectiva centrada en la empatía, la prevención y la responsabilidad compartida.

Piopá, una aventura diferente

Reconocer el acoso

El punto de partida de Piopá era presentar situaciones cercanas a la realidad cotidiana de muchos escolares. El proyecto buscaba ayudar a identificar comportamientos de acoso que pueden normalizarse o pasar inadvertidos dentro del entorno escolar.

La intención no era limitarse a mostrar el problema, sino proporcionar herramientas para reconocerlo, comprender sus consecuencias y entender que pedir ayuda o comunicar una situación de acoso forma parte de la solución.

La víctima y quienes observan

El proyecto prestaba especial atención no solo a quien sufre el acoso, sino también a los compañeros que lo presencian. Detectar lo que ocurre, empatizar con la víctima y recurrir a un adulto o a un canal seguro puede cambiar el curso de una situación.

Aprender a través de una historia

Piopá combinó el lenguaje de la animación con elementos propios del videojuego. Personajes y situaciones narrativas permitían abordar conflictos de convivencia sin convertir la experiencia en una simple exposición teórica.

Tecnología al servicio de la prevención

El videojuego y la animación funcionaban como medios para acercar un mensaje educativo a un público acostumbrado a comunicarse, aprender y entretenerse mediante formatos digitales.

Una herramienta para conversar

Las situaciones mostradas podían convertirse en punto de partida para trabajar en el aula el respeto, la presión del grupo, el miedo a denunciar y la responsabilidad de quienes presencian una agresión.

Colaboración con Asociación Protégeles

El proyecto se desarrolló en estrecha colaboración con la Asociación Protégeles, organización española pionera en protección de menores, seguridad en Internet y prevención del acoso y el ciberacoso.

Esta colaboración permitió abordar el contenido no solo desde una perspectiva creativa y tecnológica, sino también desde la experiencia de profesionales vinculados a infancia, educación y seguridad. El universo de Piopá pudo servir como material de apoyo en iniciativas de sensibilización y actividades educativas dirigidas a escolares.

Entre animación y videojuego

La naturaleza híbrida de Piopá es una parte esencial de su identidad. El proyecto nació como piloto interactivo y cortometraje de animación, explorando desde el inicio cómo ambos lenguajes podían complementarse.

La animación permitía construir personajes, emociones y situaciones; la interacción añadía la posibilidad de que el usuario participara y reflexionara desde una posición más activa.

Música y producción visual

La música y la ambientación sonora de Piopá, una aventura diferente fueron creadas por Eduardo Tarilonte, reforzando el tono narrativo y emocional del proyecto.

El trabajo 3D fue realizado por Bone Estudio, responsable de dar forma visual a los personajes y escenarios que articulaban la propuesta interactiva y audiovisual.

Reconocimiento en Animacam

Piopá, una aventura diferente recibió el premio al Mejor Piloto de Videojuego en el festival internacional Animacam. El reconocimiento puso en valor la combinación de animación, tecnología y contenido social.

La concesión del premio fue recogida además por el medio internacional especializado Animation World Network (AWN), contribuyendo a dar visibilidad al proyecto fuera del ámbito estrictamente educativo.

Material original

El vídeo conserva la estética, los personajes y el planteamiento narrativo y educativo del proyecto original.

El legado de Piopá

Piopá representa una de las líneas que hoy convergen en Crannsoft: utilizar el videojuego y la tecnología interactiva para abordar cuestiones que trascienden el entretenimiento.

En este caso, el objetivo era contribuir a identificar y prevenir el acoso escolar utilizando personajes, narrativa y participación como herramientas para generar empatía y conversación.

Vector Animado (Vecani), responsable del desarrollo de Piopá, una aventura diferente, está hoy integrada en Crannsoft, incorporando a esta nueva etapa la experiencia y el legado de proyectos en los que tecnología y compromiso social han formado parte de una misma filosofía de desarrollo.